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Integrating Objects with Third Party Services
Integrating Objects with Third Party Services You can use Liferay Objects with popular data integration tools to create automated tasks for syncing Object data with external services. These tasks...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Make to Sync Object Data with Google Sheets
Using Make to Sync Object Data with Google Sheets Liferay 7.4+ Here you'll learn how to use webhooks to trigger sync tasks between Liferay Objects and Google Sheets using Make (formerly...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Elastic.io to Sync Object Data with Google Sheets
Using Elastic.io to Sync Object Data with Google Sheets Liferay 7.4+ You can use Liferay Objects with data integration tools to create automated tasks for syncing Object data with external...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Automate.io to Sync Object Data with Google Sheets
Using Automate.io to Sync Object Data with Google Sheets Liferay 7.4+ Here you'll learn how to use webhooks to trigger sync tasks between Liferay Objects and Google Sheets using Automate.io....
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Pabbly to Sync Object Data with Google Sheets
Using Pabbly to Sync Object Data with Google Sheets Liferay 7.4+ Here you'll learn how to use webhooks to trigger sync tasks between Liferay Objects and Google Sheets using Pabbly. Syncing your...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using nestedFields to Audit Entry History
Using nestedFields to Audit Entry History Liferay 7.4 U72+/GA72+ When you enable entry history for an object definition, you can use the nestedFields parameter with REST APIs to audit entry...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Custom Object APIs
Using Custom Object APIs Liferay 7.4+ When you publish a custom object definition, Liferay generates default REST APIs for interacting with the object and its data. These APIs vary depending on...
公開日: 2024/04/26 20:57
Managing Picklist Permissions
Managing Picklist Permissions Liferay 7.4+ Picklist is integrated with Liferay's permissions framework. This means you can assign application and resource permissions to user roles to determine...
公開日: 2024/04/26 20:57
Understanding Object Integrations
Understanding Object Integrations Published custom objects are integrated with Liferay's core frameworks, so you can leverage Liferay's features to build unified experiences across the platform....
公開日: 2024/04/26 20:57
Assets Framework Integration
Assets Framework Integration Coming Soon!
公開日: 2024/04/26 20:57
Creating the Role Change Request App
Creating the Role Change Request App Subscribers The Role Change Request App starts with the employee submitting a request form. Processing then proceeds to the Current Manager, then to the...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Forms with Objects
Using Forms with Objects Liferay 7.4+ Liferay objects are integrated with the Forms application, so you can design forms for receiving user input and creating object entries. To do this, first add...
公開日: 2024/04/26 20:57
JARs Excluded from WABs
JARs Excluded from WABs [Liferay-generated web application bundles (WABs) are stripped of third party JARs that contain packages that Liferay exports already. Deploying the same third party...
公開日: 2024/04/26 20:57
Tooling
Tooling Liferay's developer tools run the gamut from standard build scripting, to lightweight CLI utilities, and all the way to a full-blown IDE based on Eclipse. This is to serve all developers,...
公開日: 2024/04/26 20:57
Testcases
Testcases A testcase file in Poshi is a collection of test scenarios grouped in blocks of code called test blocks. The three main test blocks: setUp, test, and tearDown, are made up of multiple...
公開日: 2024/04/26 20:57
Macros
Macros A macro is a set of functions that perform a task. Macros are where locators (paths) and functions are brought together to script interactions that a user performs on the system being...
公開日: 2024/04/26 20:57
Paths
Paths A path is an element on a page that a test will interact with. An element can be a button, text field, link, image, paragraph, or just about anything you would need to assert, click, or type...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Poshi Resources
Using Poshi Resources Once the Poshi resources jar file is loaded onto your Poshi project, you are now able to use Liferay's commonly used functions, paths, and macros. To distinguish between files...
公開日: 2024/04/26 20:57
Reference
Reference Node Version Information
公開日: 2024/04/26 20:57
Using the Bootstrap 3 Compatibility Layer in Liferay 7.4
Using the Bootstrap 3 Compatibility Layer in Liferay 7.4 As of Liferay DXP 7.4 GA1, the Bootstrap 3 compatibility layer is removed from the built-in packages in Liferay frontend applications. If...
公開日: 2024/04/26 20:57
Node Version Information
Node Version Information Liferay DXP uses Node (and NPM) for many different frontend components. Specifically, the Liferay Theme Generator and Liferay's JavaScript application tools require the use...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Variables
Using Variables Though not a Poshi layer, variables are a large part of Poshi tests. Variables, like in other programming languages, are used to store data which can be referenced and reused in...
公開日: 2024/04/26 20:57
Poshi Resources
Poshi Resources To give Poshi test writers easy access to commonly used functions or other files, Poshi resources were created to store existing Poshi files as dependencies that can be loaded apart...
公開日: 2024/04/26 20:57
OSGiとモジュール性
OSGiとモジュール性 モジュール性があることで、特にチームとしてソフトウェアを作成することが楽しくなります。 Liferayでのモジュール開発の利点は次のとおりです。 Liferayのランタイムフレームワークは、軽量、高速、安全です。 このフレームワークは OSGi 規格を使用します。 他のプロジェクトでOSGiを使用した経験がある場合は、既存の知識を生かすことができます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:57
アーキテクチャ
アーキテクチャ Liferay DXP/Portalのアーキテクチャには、次の3つの部分があります。 コア: DXPとそのフレームワークをブートストラップします。 コアは、サービス、UIコンポーネント、およびカスタマイゼーションを管理するためのランタイム環境を提供します。 サービス: Java APIおよびWeb APIを介してDXP機能とカスタム機能を公開します。 UI:...
公開日: 2024/04/26 20:57
モジュールのライフサイクル
モジュールのライフサイクル OSGiでは、すべてのコンポーネント、Javaクラス、リソース、および記述子がモジュール(OSGiバンドル)を介してデプロイされます。 MANIFEST.MFファイルは、モジュールがエクスポートおよびインポートするパッケージなど、モジュールの物理的特性を記述します。...
公開日: 2024/04/26 20:57
UIアーキテクチャ
UIアーキテクチャ :file: ../../landingpage_template.html :file: ui-architecture/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayの内部
Liferayの内部 :file: landingpage_template.html :file: liferay-internals/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:57
モジュール性のメリット
モジュール性のメリット Dictionary.comでは、 モジュール性 を、 電子システムまたは機械システムの組み立てのように、個別に異なる機能ユニットを使用することと定義しています。 個別の機能ユニットは モジュール と呼ばれます。 たとえば、NASAのアポロ宇宙船は3つのモジュールで構成されており、それぞれに異なる機能があります。 月着モジュール...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayクラスローダー階層
Liferayクラスローダー階層 すべてのLiferay DXP/Portalアプリケーションは、OSGiコンテナにあります。 DXP/Portalは、アプリケーションサーバーにデプロイされたWebアプリケーションです。 そのモジュールフレームワークのバンドル(モジュール)は、OSGiコンテナにあり、クラスローダーを備えています。...
公開日: 2024/04/26 20:57
バンドル・クラスローディング・フロー
バンドル・クラスローディング・フロー OSGiコンテナーは、インポートされたクラスをいくつかの場所で検索します。 それがどこを、どのような順序で検査するかを知ることが重要です。 OSGiバンドルのLiferay DXPのクラスローディングフローは、OSGiコア仕様に従います。 これはわかりやすいですが、複雑でもあります。 次の図はフローを示しており、この記事ではそのフローについて説明します。...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferay開発への貢献
Liferay開発への貢献 バグの修正または新機能の提供 Liferayソースのビルド ソースの整理
公開日: 2024/04/26 20:57
標準言語ファイルの上書き方法
標準言語ファイルの上書き方法 Liferay DXP/Portalでは、言語ファイルを使用して、デフォルトロケールと他の多くのロケールの見出し、ラベル、およびメッセージを実装します。 モジュール内の新しい言語ファイル値を使用して、任意のロケールのこれらの翻訳をオーバーライドできます。 言語翻訳をオーバーライドするには、Language Override...
公開日: 2024/04/26 20:57
モデルリスナーの作成
モデルリスナーの作成 モデルリスナーは、指定されたモデルへの変更を通知する永続メソッドの呼び出しをリッスンします( update または add メソッドなど)。 モデルリスナーが使用するメソッドのほとんどは、DXPの BasePersistenceImpl クラスから呼び出されます。 すぐに使えるエンティティ( JournalArticle または...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayソースのビルド
Liferayソースのビルド このセクションでは、Liferay Portal をソースからできるだけ早くビルドするための手順を提供することを目的としています。 ナイトリースナップショットバンドルを使うことで、 ant all を使ったフルビルドが不要になり、Liferay Portal を構築する際に多くの時間を節約することができるようになりました。 最初のステップは、Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayの拡張
Liferayの拡張 Liferay DXP/Portalは高度なカスタマイズが可能です。 モジュール式のアーキテクチャには、APIを使って動的に拡張したりオーバーライドしたりできるコンポーネントが含まれています。
公開日: 2024/04/26 20:57
JSPのカスタマイズ
JSPのカスタマイズ Dynamic Includesを用いたJSPのカスタマイズ
公開日: 2024/04/26 20:57
ポートレットフィルタを使用したポートレットアクティビティの監査
ポートレットフィルタを使用したポートレットアクティビティの監査 ポートレットフィルターは、各 ポートレットリクエスト処理フェーズ の開始時にリクエストと応答をインターセプトするため、そこに機能を追加できます。 これにより、レンダリング、アクション、イベント、およびリソース提供の各フェーズでのポートレットアクティビティの監査に役立ちます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:57
ソースの整理
ソースの整理 Liferayのソースがどのように構成されているかをしっかりと理解することは、バグ修正や新機能の追加に取り組む際に重要です。 Liferay Sourceは、プラットフォームが提供する様々なフレームワークの完全な実装を提供するため、カスタムプロジェクトを構築する際の大きな参考資料にもなります。 Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:57
バグの修正または新機能の提供
バグの修正または新機能の提供 バグ修正や機能提供の学習では、まず、システムの構築に慣れることが大切です。Liferay Portalのビルドシステムに、ant allによるフルビルドとは対照的に、ナイトリースナップショットバンドルを使用するオプションが追加されました。これにより、システム構築のための時間を大幅に短縮することができました。 ant all...
公開日: 2024/04/26 20:57

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