Search Results

Capability
Feature
Deployment Approach
開発者リファレンス
開発者リファレンス フラグメントの開発リファレンス :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: Fragments Toolkit コマンドリファレンス :link: ./reference/fragments/fragments-toolkit-command-reference.md ::.Fragments-Toolkitのコマンドリファレンスです。 ::: :::...
公開日: 2024/04/26 20:59
フラグメント設定タイプのリファレンス
フラグメント設定タイプのリファレンス このリファレンスには、フラグメントに使用可能な構成タイプがリストされています。 フラグメントを設定可能にする方法については、 フラグメントへの構成オプションの追加 を参照してください。 以下は実装できる構成可能なフラグメントタイプです。 text select checkbox colorPicker (Liferay 7.4+...
公開日: 2024/04/26 20:59
ページ フラグメントエディタのインターフェイスリファレンス
ページ フラグメントエディタのインターフェイスリファレンス ページ フラグメントエディタのインターフェイスは、2 つのタブで構成されています。 コードエディタ 設定 以下のセクションでは、インターフェイスのこれらの部分の使用方法について説明します。 ページ フラグメントの作成方法については、 Developing Page Fragments を参照してください。 コードエディタ...
公開日: 2024/04/26 20:59
フラグメントツールキットコマンドリファレンス
フラグメントツールキットコマンドリファレンス フラグメントツールキットは、現在実行中の Liferay DXP インスタンスに接続して、フラグメントをインポートおよびエクスポートできます。 ツールキットで作成したフラグメントをポータルに自動的にインポートすることもできます。 次のコマンドを使用できます。 コマンドDescription npm run...
公開日: 2024/04/26 20:59
コンテンツの表示の追加オプション
コンテンツの表示の追加オプション ウェブコンテンツ表示ウィジェットの使用 コレクションの表示 ページでコレクションをフィルタリングする ウィジェットテンプレートを使ったウィジェットのスタイリング Iframeウィジェットの使用
公開日: 2024/04/26 20:59
コレクションの表示
コレクションの表示 liferay Portal 7.4 GA6+、DXP 7.3 GA1+。 コレクションを表示するには、コレクションページ、またはコレクション表示フラグメントを追加します。 これらの表示オプションの詳細については、 コレクションとコレクション・ページについて を参照してください。 デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのコンテンツを見ることができます。 しかし、...
公開日: 2024/04/26 20:59
Creating Collections
Creating Collections この情報はLiferay DXP 7.3以降に適用されます。 以前の Liferay DXP バージョンについては、 [Liferay DXP 7.2](#liferay-dxp-7-2) を参照してください。 手動 または 動的 コレクションを作成できます。 コレクションの種類については、 コレクションとコレクションページについて...
公開日: 2024/04/26 20:59
ページ上のコレクションをフィルタリングする
ページ上のコレクションをフィルタリングする サイト上でコレクションを閲覧するユーザーのエクスペリエンスを向上させるために、ページフラグメントを追加してコレクション内のコンテンツをフィルタリングすることができます。 例えば、キーワードを使用して、表示されたコレクションのコンテンツを検索およびフィルタリングするために使用できるフラグメントを追加できます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
コレクションプロバイダー
コレクションプロバイダー コレクションプロバイダは、ページに表示するアイテムをコレクションにグループ化します。 また、情報フレームワークを使ってアイテムを必要なコレクションにグループ化することもできます。 items_という用語は、商品やカテゴリーなどのコンテンツ以上のものを指すことができ、それらは現在のサイトやLiferayインスタンスの外に配置することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
コンテンツの表示
コンテンツの表示 様々な方法でコンテンツを表示することができます。 選択するオプションは、表示するアセットのタイプ、一度に表示するアセットの数、コンテンツの表示方法によって異なります。 Liferay でのコンテンツ表示について詳しくは、 コンテンツの表示 をお読みください。 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: コレクションの使用 :link: ...
公開日: 2024/04/26 20:59
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用
Webコンテンツの表示ウィジェットの使用 ウェブコンテンツ記事 を作成した後、それを表示する最も簡単な方法は、ウェブコンテンツ表示ウィジェットです。 ウェブコンテンツ記事が表示されると、 ワークフロー を設定して更新を確認・承認しない限り、コンテンツの更新はすぐに表示されます。 Webコンテンツの表示をページに追加する Site Menu( Site Menu ) に移動し、 Site...
公開日: 2024/04/26 20:59
About Collections and Collection Pages
About Collections and Collection Pages この情報はLiferay DXP 7.3以降に適用されます。 Liferayの以前のバージョンでは、コレクションはコンテンツセットと呼ばれていました。 コンテンツセットについては、 [Liferay DXP 7.2](#liferay-dxp-72) を参照してください。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定
ウィジェットテンプレートを使用したウィジェットのスタイル設定 Asset Publisher や Media Gallery など、すぐに使えるウィジェットの外観や機能をカスタマイズするために、ウィジェットテンプレートを使用することができます。 ウィジェットテンプレートの作成 サイトメニュー Site Menuから、「デザイン」「 → テンプレート」「」をクリックします。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
iframeウィジェットの使用
iframeウィジェットの使用 Iframe ウィジェットは、Webページを埋め込んで表示できる iframe です。 IFrameウィジェットのセットアップ 新しいページの作成 または コンテンツページの編集を開始. Add( Add widget icon ) をクリックして、Fragments and Widgets パネルを開きます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
自動ライブチャットシステムの有効化
自動ライブチャットシステムの有効化 liferay 7.4+ Liferayは現在、多数のライブサポートチャットプラットフォームとの統合を提供しています。 この統合を有効にすると、Liferayインスタンスのサイトにチャットウィンドウが追加され、ユーザーのサポートとサイトエクスペリエンスを向上させるために使用できます。 Click To Chatの有効化 Click To Chat...
公開日: 2024/04/26 21:00
Tidio
Tidio Tidio はカスタマーエンゲージメントプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにTidioアカウントIDを見つける方法について説明します。 TidioアカウントIDを見つける Tidioアカウント にログインします。 歯車アイコン をクリックして、[Settings]メニューに入ります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
チャットプロバイダーアカウントIDの取得
チャットプロバイダーアカウントIDの取得 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: Chatwoot :link: ./getting-a-chat-provider-account-id/chatwoot.md ::: ::: Crisp :link: ./getting-a-chat-provider-account-id/crisp.md ::: :::...
公開日: 2024/04/26 21:00
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
エクスペリエンスのパーソナライゼーション :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: コンテンツページのパーソナライゼーション :link: ./experience-personalization/content-page-personalization.md ::: ::: 体験の作成と管理 :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
Hubspot
Hubspot Hubspot は、ライブチャット機能を含む CRM プラットフォームです。 ハブスポットとの統合 を有効にするには、ライブチャットの作成とハブスポットユーザーアカウントIDが必要です。 ハブスポットとの統合を有効にするには、アクティブなライブチャットが必要です。 ライブチャットを作成し設定するには、...
公開日: 2024/04/26 21:00
Chatwoot
Chatwoot Chatwoot は、オープンソースの顧客コミュニケーションプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにChatwootアカウントIDを見つける方法について説明します。 ChatwootアカウントIDを見つける Chatwootアカウント にログインします。 サイドナビゲーションバーの [Inboxes]...
公開日: 2024/04/26 21:00
Liveperson
Liveperson LivePerson は、AIを利用したチャットボットプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにLivePersonアカウントIDを見つける方法について説明します。 LivePersonアカウントIDを見つける LivePersonアカウント にログインします。 左下隅にある ユーザーアイコン をクリックします。...
公開日: 2024/04/26 21:00
JivoChat
JivoChat JivoChat は、プラットフォーム間でチームをユーザーに接続するメッセージングプラットフォームです。 JivoChatアカウントIDをLiferayインスタンスと統合できます。 JivoChatアカウントIDを見つける JivoChatアカウント にログインします。 [Configure Your Channel] に移動し、左下隅にある [Manage]...
公開日: 2024/04/26 21:00
Intercom
Intercom Intercom is a customer service solution with a help desk AI Chatbot. Here's how to find your Intercom account ID. You can find your account ID by looking at the URL. Your account ID is...
公開日: 2024/04/26 21:00
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 2024/04/26 21:00
コンテンツページのパーソナライゼーション
コンテンツページのパーソナライゼーション コンテンツページをさまざまなユーザーグループに合わせて調整し、各グループに一般的なエクスペリエンスではなく、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供できます。 コンテントページのパーソナライゼーションを活用してA/Bテストを実施することもできます(詳細については、 コンテントページエクスペリエンスとA/Bテスト を参照してください)。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
Zendesk
Zendesk Zendesk は顧客サービスプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにZendeskアカウントIDを見つける方法について説明します。 ZendeskアカウントIDを見つける Zendeskアカウント にログインします。 [ダッシュボード]ホームページで、 [Manage widget] リンクをクリックします。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
Smartsupp
Smartsupp Smartsupp は、マルチチャネルの顧客コミュニケーションプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにSmartsuppアカウントIDを見つける方法について説明します。 SmartsuppアカウントIDを見つける Smartsuppアカウント にログインします。 歯車アイコン → [Chat box]...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメントエディターUIリファレンス
セグメントエディターUIリファレンス セグメントを使用して、ユーザーを共通のプロパティを持つ異なるグループに編成することができます。 セグメントエディターのUIにアクセスするには、以下の手順に従ってください。 サイト管理 に移動し、セグメントを作成したいサイトを選択します。 サイトメニュー(サイトメニュー)を開き、 People → Segments に移動します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 Liferay 7.2からは、セグメンテーションとパーソナライゼーションの機能がコア製品に統合されました。 オーディエンスターゲティングのユーザーは、オーディエンスターゲティングセグメントをコアのLiferayセグメンテーションに移行する必要があります。 この移行には3つのステップがあります。 Liferay DXP...
公開日: 2024/04/26 21:00
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
オーディエンスターゲティングからの移行
オーディエンスターゲティングからの移行 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 :link: ./migration-from-audience-targeting/migrating-to-segmentation-and-personalization.md ::: ::: ユーザーセグメントの移行 :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 2024/04/26 21:00
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメンテーション
セグメンテーション :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: ユーザーセグメントの作成と管理 :link: ./segmentation/creating and-managing-user-segments.md ::: ::: Geolocationによるセグメンテーション :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメント管理設定
セグメント管理設定 liferay DXP/Portal 7.3+. セグメント動作は、システムまたはインスタンスレベルで設定できます。 これらの設定で、セグメンテーションの有効/無効、Analytics CloudセグメントとLiferay DXPの同期間隔の設定、セッションベースのセグメントプロパティの作成などができます。 セグメント設定にアクセスする、 グローバル メニュー...
公開日: 2024/04/26 21:00
地理的位置による区分
地理的位置による区分 liferay DXP 7.4 U44+/GA44+. ジオロケーションによって セグメント を設定し、ユーザーの国に基づいて異なるページやコンテンツを動的に表示することができます。 異なるページを表示するには、 Experiences を使用し、ページ上の特定のコンテンツを表示するには、 Collections を使用します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの分析を取得する
ユーザーセグメントの分析を取得する サブスクライバー ユーザーセグメントでAnalytics Cloudを使用するには、最初にDXPデータソースをAnalytics Cloudに接続し、ユーザーと分析の同期を有効にする必要があります。 DXPとの接続手順を含むAnalytics Cloudの詳細については、公式の Analytics Cloud を参照してください。 Analytics...
公開日: 2024/04/26 21:00
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
変更の作成と公開
変更の作成と公開 Liferay 7.3+ パブリケーションは、Liferayインスタンスへの変更を管理するための便利な方法を提供します。 パブリケーションを使用すると、あなたとあなたのチームは、'パブリケーション'と呼ばれる変更のブロックを作成して共同作業できます。 その後、準備ができたら、これらの変更を本番環境に公開できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/04/26 21:00
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 $LIFERAY_LEARN_YOUTUBE_URL$=https://www.youtube.com/embed/1o6lDhV3AnM ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 2024/04/26 21:00
単一のアセットとウィジェットの公開
単一のアセットとウィジェットの公開 公開プロセス全体を実行しなくても、必要に応じて単一のアセットとウィジェットを公開できます。 これは、すべてのコンテンツを一度に公開するよりもはるかに高速です。 単一アセットの公開 この方法でアセットを公開するには、ユーザーが [アプリケーション情報をエクスポート/インポートする] および [ステージングを公開する] の権限を持っている必要があります。...
公開日: 2024/04/26 21:00
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ワークフロー通知テンプレート変数
ワークフロー通知テンプレート変数 Liferay 7.3+ 一部の変数は、ワークフローの通知コンテキストに自動挿入されます。 これらは、ワークフローの通知テンプレートで使用すると便利です。 通常、Freemarkerでは、変数を明示的に宣言する必要があります。 <#assign variableName = "Variable Name" /> ...
公開日: 2024/04/26 20:58
XMLワークフロー定義の作成
XMLワークフロー定義の作成 Liferay DXPのすべてのワークフロー定義は、XML形式で記述されています。 独自のワークフロー定義を作成するためには、実際の承認プロセスを反映した定義が必要です。 ...
公開日: 2024/04/26 20:58
条件エバリュエーターの作成
条件エバリュエーターの作成 ワークフローの 条件ノード は、Groovyスクリプトを使用して、ワークフローアイテムが通過する適切なトランジションを決定します。 Groovyのロジックをワークフロー定義の
公開日: 2024/04/26 20:58
アクションエグゼキュータの作成
アクションエグゼキュータの作成 ワークフローノードは、Groovyスクリプトを介してカスタムロジックを実行する要素を含むことができます。 approve
公開日: 2024/04/26 20:58
ワークフローの実装
ワークフローの実装 Coming soon!
公開日: 2024/04/26 20:58
ページテンプレートの作成
ページテンプレートの作成 Liferay DXP/Portal 7.3以降で利用可能 ページテンプレート を使えば、定義済みのレイアウトとコンテンツに基づいてページを作成できます。 すぐに使用できるいくつかの基本的なページテンプレートがあります。 基本的なページテンプレートが用意されている。 また、 コンテンツページ テンプレートと ウィジェットページ...
公開日: 2024/04/26 20:59

Capabilities

Product

Contact Us

Connect

Powered by Liferay
© 2024 Liferay Inc. All Rights Reserved • Privacy Policy