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公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
変更の作成と公開
変更の作成と公開 Liferay 7.3+ パブリケーションは、Liferayインスタンスへの変更を管理するための便利な方法を提供します。 パブリケーションを使用すると、あなたとあなたのチームは、'パブリケーション'と呼ばれる変更のブロックを作成して共同作業できます。 その後、準備ができたら、これらの変更を本番環境に公開できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/04/26 21:00
変更を元に戻す
変更を元に戻す Liferay Publicationsは、公開されたすべての変更の履歴を保持しています。 この公開履歴を使用して、本番環境への以前の変更を元に戻すパブリケーションを作成できます。 出版物を元に戻す間、追加の変更を行うこともできます。 $LIFERAY_LEARN_YOUTUBE_URL$=https://www.youtube.com/embed/1o6lDhV3AnM ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 2024/04/26 21:00
単一のアセットとウィジェットの公開
単一のアセットとウィジェットの公開 公開プロセス全体を実行しなくても、必要に応じて単一のアセットとウィジェットを公開できます。 これは、すべてのコンテンツを一度に公開するよりもはるかに高速です。 単一アセットの公開 この方法でアセットを公開するには、ユーザーが [アプリケーション情報をエクスポート/インポートする] および [ステージングを公開する] の権限を持っている必要があります。...
公開日: 2024/04/26 21:00
ワークフローを出版物で使う
ワークフローを出版物で使う 7.4 U44+/GA44+ PublicationsはLiferayの Workflow フレームワークと統合されているので、Publicationsを有効にしてもコンテンツやページのレビューのためにカスタムワークフローを使い続けることができます。 これにより、追跡されたすべての変更は、本番環境に公開する前に、必要な承認プロセスを通過することになります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ワークフロー通知テンプレート変数
ワークフロー通知テンプレート変数 Liferay 7.3+ 一部の変数は、ワークフローの通知コンテキストに自動挿入されます。 これらは、ワークフローの通知テンプレートで使用すると便利です。 通常、Freemarkerでは、変数を明示的に宣言する必要があります。 <#assign variableName = "Variable Name" /> ...
公開日: 2024/04/26 20:58
XMLワークフロー定義の作成
XMLワークフロー定義の作成 Liferay DXPのすべてのワークフロー定義は、XML形式で記述されています。 独自のワークフロー定義を作成するためには、実際の承認プロセスを反映した定義が必要です。 ...
公開日: 2024/04/26 20:58
条件エバリュエーターの作成
条件エバリュエーターの作成 ワークフローの 条件ノード は、Groovyスクリプトを使用して、ワークフローアイテムが通過する適切なトランジションを決定します。 Groovyのロジックをワークフロー定義の
公開日: 2024/04/26 20:58
アクションエグゼキュータの作成
アクションエグゼキュータの作成 ワークフローノードは、Groovyスクリプトを介してカスタムロジックを実行する要素を含むことができます。 approve
公開日: 2024/04/26 20:58
ワークフローの実装
ワークフローの実装 Coming soon!
公開日: 2024/04/26 20:58
ページテンプレートの作成
ページテンプレートの作成 Liferay DXP/Portal 7.3以降で利用可能 ページテンプレート を使えば、定義済みのレイアウトとコンテンツに基づいてページを作成できます。 すぐに使用できるいくつかの基本的なページテンプレートがあります。 基本的なページテンプレートが用意されている。 また、 コンテンツページ テンプレートと ウィジェットページ...
公開日: 2024/04/26 20:59

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