Search Results

Capability
Feature
Deployment Approach
複数の表示ページ・テンプレートを使用してマルチステップ・アプリケーションを作成する
複数の表示ページ・テンプレートを使用してマルチステップ・アプリケーションを作成する Liferay 2023.Q4+/GA102+ 表示ページのテンプレートは、専用のURLにコンテンツを表示します。 このURLを使ってコンテンツを表示するには、まず、それを表示するためのテンプレートを定義しなければならない。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
アセットパブリッシャー表示設定の構成
アセットパブリッシャー表示設定の構成 アセット・パブリッシャー・ウィジェットを使用する場合、ユーザーがコンテンツをどのように表示するかを指定するために、いくつかの表示設定を構成できます。 新規ページの作成 または 既存ページの編集 Add( Add widget icon ) をクリックして、Fragments and Widgetsパネルを開きます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
情報テンプレートの使用
情報テンプレートの使用 7.4+で利用可能 情報テンプレートを使用すると、情報フレームワークを実装しているあらゆるアイテムタイプの FreeMarker テンプレートを作成できます。 サポートされているアイテムタイプには、ウェブコンテンツ、ドキュメント、アセット、ブログ、カテゴリー、オブジェクトがあります。...
公開日: 2024/04/26 20:59
アセットパブリッシャーウィジェットの使用
アセットパブリッシャーウィジェットの使用 アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示 アセットパブリッシャーウィジェットでアセットを選択する アセットパブリッシャーの表示設定の構成 アセット・パブリッシャ・サブスクリプションの設定
公開日: 2024/04/26 20:59
アセットパブリッシャーウィジェットでのアセットの選択
アセットパブリッシャーウィジェットでのアセットの選択 アセット・パブリッシャー・ウィジェットは、特定の基準に基づいて動的にアセットを選択するか、手動で表示するアセットを正確に指定するように構成できます。 コレクション からアセットを表示することもできます。 Liferay 7.2 以下では、コレクションは...
公開日: 2024/04/26 20:59
アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示
アセットパブリッシャーウィジェットを使用したアセットの表示 Webコンテンツを作成するときは、掲示板のエントリーやブログ投稿と同じように、コンテンツの構成要素がアセットであることに留意してください。 アセットの最も一般的なタイプはWebコンテンツです。 Asset Publisherウィジェットは、デフォルトでこれらのアセットタイプをサポートしています。 ブログのエントリ ...
公開日: 2024/04/26 20:59
Configuring Asset Publisher Subscriptions
Configuring Asset Publisher Subscriptions アセットパブリッシャーは、メール購読とRSSフィード購読の2種類のサブスクリプションをサポートしています。 メール購読 ユーザーは、アセットパブリッシャーを購読して、新しいアセットが公開されたときに電子メール通知を受け取ることができます。 最初にこの通知を有効にする必要があります。 次の手順を実行します: ...
公開日: 2024/04/26 20:59
サイトの最適化
サイトの最適化 トップレベルのSEOを行うことから、サイトのコンテンツを理解して行動すること、あらゆるタイプのユーザーがアクセス可能なサイトを構築することまで、Liferayはサイトの問題を理解して行動するためのツールを提供します。 検索エンジンを最適化 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: ページのフレンドリURLの設定 :link:...
公開日: 2024/04/26 20:59
A/Bテスト
A/Bテスト :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: A/Bテスト :link: ./ab-testing/ab-testing.md ::: ::: A/Bテスト要件の検証 :link: ./ab-testing/verifying-ab-test-requirements.md ::: ::: A/Bテストの作成 :link:...
公開日: 2024/04/26 20:59
サイト構築を始める
サイト構築を始める サイトはLiferay DXPの基本的なコンポーネントです。 基本的に、サイトとは、追加機能を提供するコンテンツ・アプリケーションを含むページの集まりである。 Liferay DXPインスタンスを最初に起動し設定するとき、デフォルトのサイトが含まれます。 デフォルトではインスタンス名は Liferay ですが、この値はセットアップウィザードまたはコントロールパネルの...
公開日: 2024/04/26 20:59
A/Bテストの作成
A/Bテストの作成 A/Bテストを作成する前に、次の点に留意してください。 デフォルトのエクスペリエンスまたはセグメントにマップされたパーソナライズされたエクスペリエンスのテストを作成できます。 A/Bテストは、一度に1つのページまたはエクスペリエンスに対してのみ作成できます。 実行中のA/Bテストの一部であるエクスペリエンスを編集することはできません。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
A/Bテストの実行と監視
A/Bテストの実行と監視 A/Bテストを実行するときに、次のパラメーターを設定できます。 トラフィックの分割: ページを訪問したときに、オリジナルとバリアントの間でランダムに分かれた訪問者の割合。 訪問者はオリジナルとバリアントの間でランダムに分割され、A/Bテストが終了するまで常に同じページが表示されます。 必要な信頼度: テストの精度を表します。...
公開日: 2024/04/26 21:00
レスポンシブサイトの構築
レスポンシブサイトの構築 世界の全ページビューの半分以上は、携帯電話やタブレットなどのモバイルデバイスからアクセスされています。 どのサイトも、モバイルデバイスで表示した場合に、デスクトップで表示した場合と同様に見栄えをよくする必要があります。 Liferay DXPでは、どのデバイスがサイトにアクセスしても、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
モバイルデバイスルールの作成
モバイルデバイスルールの作成 モバイルデバイスルールは、Liferay Mobile Device Detection Liteが7.3で廃止予定になったため、Liferay7.2以前でのみ使用できます。 前提条件として、Liferay マーケットプレイスから Liferay Mobile Device Detection Lite (LMDD) アプリをインストールする必要があります。...
公開日: 2024/04/26 21:00
シミュレーションパネルの使用
シミュレーションパネルの使用 利用可能 Liferay DXP 2023.Q4+/Portal GA102+ さまざまなシナリオをシミュレートすることで、ページの応答性を検証できます。 Liferayでは、シミュレーションパネルを使って、異なる スクリーンサイズ をシミュレートし、利用可能な セグメント に向けた ページコンテンツ と組み合わせたり、異なる エクスペリエンス...
公開日: 2024/04/26 21:00
A/Bテスト結果のレビューとテストバリアントの公開
A/Bテスト結果のレビューとテストバリアントの公開 A/Bテストが終了すると、Analytics CloudとLiferay DXPでテスト結果を確認できます。Analytics Cloudは、テスト期間中に 必要信頼度 が達成された場合に勝者を宣言します。テストの必要信頼度を設定する方法については、A/Bテストの作成 を参照してください。 ...
公開日: 2024/04/26 20:59
A/Bテスト
A/Bテスト Liferay DXP 7.2 SP1以降で対応可能です。 A/Bテストでは、さまざまなユーザーのバリエーションをテストすることで、コンテンツの最も効果的なバージョンを判断できます。 訪問者の大多数はページの現在のコンテンツとデザインを表示し、一部のグループは代替の バリアント を表示します。 また、現在のページとバリアントのパフォーマンスをテストして、 直帰率 や...
公開日: 2024/04/26 20:59
A/Bテスト要件の確認
A/Bテスト要件の確認 コンテンツページでA/Bテストを実行する前に、次の要件が満たされていることを確認する必要があります。 Liferay DXPがAnalytics Cloudに接続されている。 この接続を設定する方法については、 Liferay DXPをAnalytics Cloudに接続する を参照してください。 ページがコンテントページである。...
公開日: 2024/04/26 21:00
サイトエクスペリエンスのパーソナライズ
サイトエクスペリエンスのパーソナライズ Liferay DXPは、ユーザーを理解し、パーソナライズされた体験を提供するための強力なツールをすぐに利用できます。 例えば、 ユーザーセグメント を作成し、それらを異なる エクスペリエンス にマッピングすることができます。 エクスペリエンスを導入することで、 コレクションをパーソナライズし、 コンテンツや ユーザーが見るページ...
公開日: 2024/04/26 21:00
グリッドフラグメントを使用したレスポンシブレイアウトの構築
グリッドフラグメントを使用したレスポンシブレイアウトの構築 対応可能:Liferay DXP 7.3以降 Liferay DXPではデフォルトで レスポンシブデザインが使用 されますが、コンテンツレイアウトをさらに細かく制御したい場合があります。 コンテントページで グリッドフラグメント...
公開日: 2024/04/26 21:00
Crisp
Crisp Crisp は、マルチチャネルのメッセージングプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにCrispアカウントIDを見つける方法について説明します。 CrispアカウントIDを見つける Crispアカウント にログインします。 サイドナビゲーションバーの [Cog] をクリックして、Crispアカウント設定にアクセスします。...
公開日: 2024/04/26 21:00
自動ライブチャットシステムの有効化
自動ライブチャットシステムの有効化 liferay 7.4+ Liferayは現在、多数のライブサポートチャットプラットフォームとの統合を提供しています。 この統合を有効にすると、Liferayインスタンスのサイトにチャットウィンドウが追加され、ユーザーのサポートとサイトエクスペリエンスを向上させるために使用できます。 Click To Chatの有効化 Click To Chat...
公開日: 2024/04/26 21:00
LiveChat
LiveChat LiveChat は、プラットフォーム間でチームをユーザーに接続するメッセージングプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにLiveChatアカウントIDを見つける方法について説明します。 LiveChatアカウントIDを見つける LiveChatアカウント にログインします。 左下隅にある [Settings...
公開日: 2024/04/26 21:00
Tawk.to
Tawk.to Tawk.to は、ライブチャットおよびカスタマーサポートのプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにTawk.toアカウントIDを見つける方法について説明します。 Tawk.toアカウントIDを見つける Tawk.toアカウント にログインします。 [Administration] ボタンをクリックします。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
Tidio
Tidio Tidio はカスタマーエンゲージメントプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにTidioアカウントIDを見つける方法について説明します。 TidioアカウントIDを見つける Tidioアカウント にログインします。 歯車アイコン をクリックして、[Settings]メニューに入ります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
エクスペリエンスのパーソナライゼーション
エクスペリエンスのパーソナライゼーション :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: コンテンツページのパーソナライゼーション :link: ./experience-personalization/content-page-personalization.md ::: ::: 体験の作成と管理 :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
Hubspot
Hubspot Hubspot は、ライブチャット機能を含む CRM プラットフォームです。 ハブスポットとの統合 を有効にするには、ライブチャットの作成とハブスポットユーザーアカウントIDが必要です。 ハブスポットとの統合を有効にするには、アクティブなライブチャットが必要です。 ライブチャットを作成し設定するには、...
公開日: 2024/04/26 21:00
Chatwoot
Chatwoot Chatwoot は、オープンソースの顧客コミュニケーションプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにChatwootアカウントIDを見つける方法について説明します。 ChatwootアカウントIDを見つける Chatwootアカウント にログインします。 サイドナビゲーションバーの [Inboxes]...
公開日: 2024/04/26 21:00
チャットプロバイダーアカウントIDの取得
チャットプロバイダーアカウントIDの取得 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: Chatwoot :link: ./getting-a-chat-provider-account-id/chatwoot.md ::: ::: Crisp :link: ./getting-a-chat-provider-account-id/crisp.md ::: :::...
公開日: 2024/04/26 21:00
Intercom
Intercom Intercom is a customer service solution with a help desk AI Chatbot. Here's how to find your Intercom account ID. You can find your account ID by looking at the URL. Your account ID is...
公開日: 2024/04/26 21:00
コンテンツページのパーソナライゼーション
コンテンツページのパーソナライゼーション コンテンツページをさまざまなユーザーグループに合わせて調整し、各グループに一般的なエクスペリエンスではなく、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供できます。 コンテントページのパーソナライゼーションを活用してA/Bテストを実施することもできます(詳細については、 コンテントページエクスペリエンスとA/Bテスト を参照してください)。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
Zendesk
Zendesk Zendesk は顧客サービスプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにZendeskアカウントIDを見つける方法について説明します。 ZendeskアカウントIDを見つける Zendeskアカウント にログインします。 [ダッシュボード]ホームページで、 [Manage widget] リンクをクリックします。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
Smartsupp
Smartsupp Smartsupp は、マルチチャネルの顧客コミュニケーションプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにSmartsuppアカウントIDを見つける方法について説明します。 SmartsuppアカウントIDを見つける Smartsuppアカウント にログインします。 歯車アイコン → [Chat box]...
公開日: 2024/04/26 21:00
Liveperson
Liveperson LivePerson は、AIを利用したチャットボットプラットフォームです。 この記事では、Liferayインスタンスとの統合を可能にするためにLivePersonアカウントIDを見つける方法について説明します。 LivePersonアカウントIDを見つける LivePersonアカウント にログインします。 左下隅にある ユーザーアイコン をクリックします。...
公開日: 2024/04/26 21:00
JivoChat
JivoChat JivoChat は、プラットフォーム間でチームをユーザーに接続するメッセージングプラットフォームです。 JivoChatアカウントIDをLiferayインスタンスと統合できます。 JivoChatアカウントIDを見つける JivoChatアカウント にログインします。 [Configure Your Channel] に移動し、左下隅にある [Manage]...
公開日: 2024/04/26 21:00
Personalizing Collections
Personalizing Collections Liferay Portal 7.3 GA6 / DXP 7.3+ デフォルトでは、どのユーザーもコレクションのすべてのコンテンツを見ることができ、誰でもパーソナライズされたバリエーションの一部となります。 しかし、 セグメント を使って、コレクションのアイテムのパーソナライズされたバリエーションを作ることができる。...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行
セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 Liferay 7.2からは、セグメンテーションとパーソナライゼーションの機能がコア製品に統合されました。 オーディエンスターゲティングのユーザーは、オーディエンスターゲティングセグメントをコアのLiferayセグメンテーションに移行する必要があります。 この移行には3つのステップがあります。 Liferay DXP...
公開日: 2024/04/26 21:00
エクスペリエンスの作成と管理
エクスペリエンスの作成と管理 liferay 7.4+、7.3 FP1+、7.2 FP11+。 エクスペリエンス*を使用して、ユーザーグループごとにコンテンツページをカスタマイズできます。 コンテンツページのパーソナライゼーション を参照し、エクスペリエンスがサイトのパーソナライゼーションにどのように貢献できるかを学んでください。 エクスペリエンスの作成 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
オーディエンスターゲティングからの移行
オーディエンスターゲティングからの移行 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: セグメンテーションとパーソナライゼーションへの移行 :link: ./migration-from-audience-targeting/migrating-to-segmentation-and-personalization.md ::: ::: ユーザーセグメントの移行 :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメントエディターUIリファレンス
セグメントエディターUIリファレンス セグメントを使用して、ユーザーを共通のプロパティを持つ異なるグループに編成することができます。 セグメントエディターのUIにアクセスするには、以下の手順に従ってください。 サイト管理 に移動し、セグメントを作成したいサイトを選択します。 サイトメニュー(サイトメニュー)を開き、 People → Segments に移動します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
オーディエンスターゲティングからの手動移行
オーディエンスターゲティングからの手動移行 オーディエンスターゲティングのユーザーセグメントとLiferay 7.2以降のセグメントは類似しているため、アップグレード中にほとんどの構成が自動的にLiferayセグメンテーションに転送されます(詳細については、 ユーザーセグメントの移行 を参照してください)。 ただし、一部のオーディエンスターゲティングルールには、Liferay...
公開日: 2024/04/26 21:00
出版物の使用許可
出版物の使用許可 7.4+ PublicationsはLiferayのパーミッションフレームワークと連携しているので、通常のロールに アプリケーション と リソース のパーミッションを割り当てることができます。また、共同研究者を招待する際に、 個々の出版物を対象とした...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの移行
ユーザーセグメントの移行 ユーザーセグメントは、共通のプロパティセットを持つユーザーのサブセットを表します。 Liferay 7.2以降のセグメンテーションは、以前のLiferay DXPバージョンのオーディエンスターゲティングと同様に機能します。 オーディエンスターゲティングでは、ユーザーがユーザーセグメントに属するために一致する必要がある ルール を作成します。...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメンテーション
セグメンテーション :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: ユーザーセグメントの作成と管理 :link: ./segmentation/creating and-managing-user-segments.md ::: ::: Geolocationによるセグメンテーション :link:...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの作成と管理
ユーザーセグメントの作成と管理 セグメント を使用すると、ユーザー ジョブ・タイトル_やユーザー 言語 のような共通の プロパティに基づいて、ユーザーの異なるグループを作成することができます。 セグメントを定義するために使用できるプロパティの一覧については、 セグメントエディターUIリファレンス を参照してください。 既存のプロパティに加えて、 Custom Fields...
公開日: 2024/04/26 21:00
セグメント管理設定
セグメント管理設定 liferay DXP/Portal 7.3+. セグメント動作は、システムまたはインスタンスレベルで設定できます。 これらの設定で、セグメンテーションの有効/無効、Analytics CloudセグメントとLiferay DXPの同期間隔の設定、セッションベースのセグメントプロパティの作成などができます。 セグメント設定にアクセスする、 グローバル メニュー...
公開日: 2024/04/26 21:00
地理的位置による区分
地理的位置による区分 liferay DXP 7.4 U44+/GA44+. ジオロケーションによって セグメント を設定し、ユーザーの国に基づいて異なるページやコンテンツを動的に表示することができます。 異なるページを表示するには、 Experiences を使用し、ページ上の特定のコンテンツを表示するには、 Collections を使用します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ユーザーセグメントの分析を取得する
ユーザーセグメントの分析を取得する サブスクライバー ユーザーセグメントでAnalytics Cloudを使用するには、最初にDXPデータソースをAnalytics Cloudに接続し、ユーザーと分析の同期を有効にする必要があります。 DXPとの接続手順を含むAnalytics Cloudの詳細については、公式の Analytics Cloud を参照してください。 Analytics...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの作成と管理
パブリケーションの作成と管理 Liferay DXP/Portal 7.3+. パブリケーションを使用すると、ユーザーはインスタンススコープの変更ブロックを作成できます。 各パブリケーションはインスタンススコープであるため、Liferay UIのどこからでもアクセスでき、複数のサイトからの変更を含めることができます。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリッシング・ツールの比較
パブリッシング・ツールの比較 Liferayはコンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています:パブリケーションとステージングです。 Publicationsは、優れたコラボレーションエクスペリエンスを提供し、他のLiferay機能との統合がより進んでいるため、ほぼすべてのユースケースでStagingよりも推奨されます。...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションでのコラボレーション
パブリケーションでのコラボレーション liferay 7.4+ デフォルトでは、パブリケーションには制作者のみがアクセスできます。 ただし、パブリケーションの制作者は、他のユーザーを招待して、パブリケーションを表示、編集、および公開することができます。 進行中、スケジュール済み、および公開済みのパブリケーションにユーザーを追加できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
公開
公開 liferay DXP/Portal 7.3+. Publications を使用して、DXPインスタンス全体の変更を開発、追跡、公開できます。 これは、データベース列を作成して、本番環境のサイトに表示されるコンテンツのバージョンを決定することによって機能します。 これを使えば、ユーザーは自分の変更を公開可能なブロックにグループ化するために、個別の 公開 を作成することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
公開ツール
公開ツール Liferayは、コンテンツ作成とサイト構築のために2つのパブリッシングツールを提供しています。パブリケーションとステージングです。 各ツールでは、エンドユーザーに影響を与えることなく、作業環境下でサイトやコンテンツを編集することができます。 しかし、Liferayの他の機能との統合は様々で、異なるフレームワークを使用してこれを実現しています。...
公開日: 2024/04/26 21:00
変更の作成と公開
変更の作成と公開 Liferay 7.3+ パブリケーションは、Liferayインスタンスへの変更を管理するための便利な方法を提供します。 パブリケーションを使用すると、あなたとあなたのチームは、'パブリケーション'と呼ばれる変更のブロックを作成して共同作業できます。 その後、準備ができたら、これらの変更を本番環境に公開できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
競合の解決
競合の解決 公開プロセスを開始すると、Liferayは互換性チェックを実行して、パブリケーションと本番環境の間に競合があるかどうかを判断します。 一部の競合は自動的に解決されますが、その他の競合は手動で解決する必要があります。 変更を公開するには、すべての競合を解決する必要があります。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
パブリケーションの有効化
パブリケーションの有効化 Liferay 7.3以降で利用可能 Publicationsは、お客様やお客様のチームが変更を開発、追跡、公開するための便利で柔軟な方法を提供します。 有効にすると、パブリケーションはグローバルにアクティブ化され、どこからでもアクセスしてサポートされているエンティティを編集できます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
出版テンプレートの使用
出版テンプレートの使用 Liferay 7.4 U73+/GA73+. 共有された詳細と投稿者を持つ出版物の作成を簡単にするには、出版物テンプレートを使用してください。 招待するユーザーのリストを作成し、ロールを割り当て、トークンを使用して名前と説明を自動入力することができます。 パブリケーション・テンプレートを作成するには グローバルメニュー を開き、アプリケーション...
公開日: 2024/04/26 21:00
ページバージョニング
ページバージョニング ページバージョニングを有効にすると、サイトのウィジェットページの複数のバージョンを並行して作業することができます。 これらのバージョンは variations と呼ばれ、ステージングバーで作成・管理することができます。 ページのバージョニングは履歴を管理し、ステージングされたページに加えられた変更を、必要に応じて以前のバージョンに戻すことができます。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング
ステージング Liferayのステージングアプリケーションは、本番環境に変更を公開する前に、サイトやアセットライブラリに変更を加えるための作業環境を提供します。 これを使えば、ステージングされたアプリケーションのデータやページを舞台裏で修正し、準備ができたら変更を公開することができます。 Liferayは元のサイトやライブラリのコピーを別に作成します。 ...
公開日: 2024/04/26 21:00
ステージング権限の管理
ステージング権限の管理 ステージングを使用すると、ステージングとページバージョニングを直接処理するユーザー権限を管理できます。 一般的なステージング権限 関連するサイトの権限 個々のバリエーションの権限 一般的なステージング権限 [コントロールパネル] → [Users] → [Roles] に移動します。 変更するロールの アクション ボタン(Actions...
公開日: 2024/04/26 21:00

Capabilities

Product

Contact Us

Connect

Powered by Liferay
© 2024 Liferay Inc. All Rights Reserved • Privacy Policy