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Warehouse API の基礎知識
Warehouse API の基礎知識 アプリケーションメニューやREST APIから倉庫を管理することができます。 headless-commerce-admin-inventory サービスを呼び出して、倉庫を作成・管理します。 倉庫の追加 Liferayが起動したら。 Warehouse API...
公開日: 2024/04/26 20:48
メンテナンスバージョン
メンテナンスバージョン フィックスパックは定期的にリリースされ、バグやセキュリティの修正が含まれています。 カスタムコードがデプロイされているインストールにFix Packをインストールする場合は、本番環境にインストールする前に、テスト環境にカスタムコード付きのFix Packをデプロイしてテストすることをお勧めします。 様々なパッチのタイプについては、...
公開日: 2024/04/26 20:48
在庫管理リファレンスガイド
在庫管理リファレンスガイド インベントリ設定にアクセスするには、 Global Menu(Global Menu) を開き、 Commerce → Inventory に移動します。 Navigate to the inventory settings from the Global Menu. このページには、商品のSKU、単位、在庫状況が表示されます。 This page...
公開日: 2024/04/26 20:48
在庫数低下時のアクション
在庫数低下時のアクション SKUの在庫が特定のしきい値を下回ると、在庫数低下時のアクションがトリガーされます。 デフォルトでは、Liferayは Set as Unpublished low stockアクションを含み、在庫が閾値を下回ると商品をストアから削除します。 また、カスタムの在庫数低下時のアクションを作成することも可能です。 詳しくは、 カスタムの在庫数低下アクティビティの実装...
公開日: 2024/04/26 20:48
開発者ガイド
開発者ガイド :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: Warehouse API の基礎知識 :link: ./developer-guide/warehouse-api-basics.md ::: ::::
公開日: 2024/04/26 20:48
注文メニューリファレンスガイド
注文メニューリファレンスガイド 注文は 注文 メニューの管理者によって閲覧、管理できます。 注文 メニューにアクセスするには、 [グローバルアプリケーション] ボタン → [commerce] → [Orders] からいきます。 グローバルアプリケーションの注文メニューに移動します。 Commerce 2.1以前 注文 メニューにアクセスするには、 [コントロールパネル] →...
公開日: 2024/04/26 20:48
注文ライフサイクル
注文ライフサイクル 注文には、見込みのある取引または過去の取引に関するデータが保存されます。 この記事では、オープンカートから フ処理済み注文までの注文ライフサイクルの概要を説明します。 これは、最新の注文ライフサイクルのインフォグラフィックです。 Liferay Commerce 2.0 注文には、見込みのある取引または過去の取引に関するデータが保存されます。...
公開日: 2024/04/26 20:48
注文ワークフローの概要
注文ワークフローの概要 注文ワークフロー はチャネル固有で設定でき、有効な場合、注文が処理される前に、買い手または売り手が事前に承認できるようにします。 DXPワークフローの詳細は、 ワークフローの概要 を参照してください。 注文ワークフローはLiferay Commerceに不可欠です。 図1 . 承認ワークフロー と 送信ワークフロー 両方を含む注文ライフサイクル。 ユーザーは、...
公開日: 2024/04/26 20:48
順番
順番 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: 注文の処理 :link: ./orders/processing-an-order.md ::: ::: オーダー分割 :link: ./orders/order-splitting.md ::: ::: 注文情報 :link: ./orders/order-information.md ::: :::...
公開日: 2024/04/26 20:48
注文ワークフロー
注文ワークフロー :file: ../landingpage_template.html :file: order-workflows/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:48
支払条件と配送条件
支払条件と配送条件 liferay DXP 7.4 U16+/GA16+. 支払条件 支払条件は、買い手と売り手の間の取引条件を規定するものです。 顧客ごとに異なる支払条件を指定することができます。 Liferayは、以下の条件を定義するための編集可能なテキストフィールドを提供し、あなたが作成した条件も同様に提供します。 購入者が費用を清算するための日数です。 ...
公開日: 2024/04/26 20:48
販売業者ロール
販売業者ロール liferay DXP 7.4 U84+/GA84+ サプライヤーが自身のカタログとチャネルを管理できるようにするには、サプライヤーアカウントにアカウント・サプライヤー・ロールを持つユーザーを少なくとも1人追加する必要があります。 これらのユーザーは、サプライヤーアカウントにリンクされたカタログの製品を管理することができます。...
公開日: 2024/04/26 20:48
利用規約
利用規約 Liferayは、支払条件と配送条件を通じて、注文に利用規約を追加することをサポートしています。 これは、買い手と売り手の双方が合意しなければならない条件です。 支払条件は、注文の支払方法を定義し、配送条件は、注文の配送方法を定義します。 :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: 支払条件と配送条件 :link:...
公開日: 2024/04/26 20:48
Adding Reasons for Refunds
Adding Reasons for Refunds While processing a refund, it is mandatory to select a reason to complete the transaction. Open the Global Menu (Global Menu) and navigate to Control Panel → System...
公開日: 2024/04/26 20:48
Refunds
Refunds Liferay's new Payments application supports the creation of refunds for online payments. Once processed, the refund goes back to the original payment method. There are two main steps...
公開日: 2024/04/26 20:48
商品グループについて
商品グループについて 商品グループは、ターゲット割引や価格設定に使用できる商品の静的なグループです。 製品グループは、2つのシナリオにおいて理想的である: 単一のカテゴリーに属さない商品を持ち、特定の顧客向けに異なる価格を設定したい場合。 単一のカテゴリーに属さない商品があり、特定の顧客に対して異なる割引を適用したい場合。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
推奨タイプの理解
推奨タイプの理解 サブスクリプション タイプ商品データを含む注文データを含むパーソナライズコンテキストアウェア頻度説明 コンテンツベースの商品推奨[✔] [✔] 表示されている商品に類似した商品を推薦する ユーザーパーソナライズ推奨[✔][✔][✔] 類似の顧客の購入履歴をもとに商品を推奨 コンテキストアウェアユーザーパーソナライズ推奨[✔][✔][✔][✔]...
公開日: 2024/04/26 20:49
割引について
割引について 割引とは、顧客にインセンティブを提供するために商品や注文に適用できる値下げを意味します。 割引を作成する際には、設定価格をパーセンテージでの割引か、一律の割引かを決め、割引の範囲を設定します。 割引の範囲説明 カテゴリーカテゴリ 内のすべての商品に適用されます。 プロダクト選択した商品に適用されます。 製品グループ同じグループ内のすべての商品に適用されます。...
公開日: 2024/04/26 20:49
商品の推薦
商品の推薦 サブスクリプション Liferayは、コンテンツベースとユーザーベースの両方の商品推薦に対応しています。 Liferayインスタンスの商品と注文データを使ってこれらを表示することができます。 詳しくは、 商品の推薦の使用をご覧ください。 商品のおすすめは5種類あります。...
公開日: 2024/04/26 20:49
commerceBOM
commerceBOM サブスクリプション commerceBOMでは、大きな機器の部品を図から視覚的に簡単に探すことができます。 自動車のスペアパーツ、電子部品、重機のスペアパーツなどです。 商品の分解図を見ながら、部品と数量を選択し、カートに入れることができます。 commerceBOMを使えば、商品名やモデルナンバーがわからない場合でも、簡単に正しい部品を見つけることができます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
仮想商品リファレンス
仮想商品リファレンス 仮想サブタブで仮想商品の独自設定を行います。 詳細 項目説明 URLURLを使って商品ファイルを設定します。 ファイルの選択[選択] ボタンを使用して、ドキュメントライブラリから既存のファイルから選択するか、新しいファイルをアップロードして使用します。 仮想商品には1つのファイルしか選択できません。 基本情報 項目説明...
公開日: 2024/04/26 20:49
カタログ権限設定の構成
カタログ権限設定の構成 カタログ権限とは、カタログやその関連商品を表示および変更できるユーザーを決定する機能です。 システム管理ユーザーにはデフォルトでこの権限が付与されており、この権限をシステムに追加された新しいロールに追加することができます。 個々の商品の表示権限は、その権限が使用できるチャネルを変更することで管理されます。...
公開日: 2024/04/26 20:49
商品プレースホルダー画像の構成
商品プレースホルダー画像の構成 商品画像が関連付けられていないカタログの商品は、設定されるまでプレースホルダー画像が使用されます。 デフォルトのプレースホルダー画像は、カタログごとに定義されています。 カタログプレースホルダー画像を設定するには: グローバルメニュー(Applications Menu icon)ボタンをクリックし、 [Commerce] をクリックします。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
商品オプションの使用
商品オプションの使用 商品 オプション では、商品をカスタマイズするための便利で柔軟な方法を提供しています。 オプションを使用すると、チャネルで販売されている商品にフィールドを追加して、顧客が商品のバリエーションやバンドルなどを選択できるようになります。 オプションを使い始めるには、まずオプションテンプレートの 作成と構成 をします。 そして、テンプレートの構成に応じて、 値を追加...
公開日: 2024/04/26 20:49
カタログAPIの基礎知識
カタログAPIの基礎知識 アプリケーションメニューやREST APIからカタログを管理することができます。 headless-commerce-admin-catalog サービスを呼び出して、カタログを作成・管理します。 カタログを追加する Liferayが起動したら。 Catalog API Basics](./liferay-q2v8.zip)をダウンロードし、解凍する。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
仕様
仕様 仕様には、単一の商品情報が格納されます。 格納されている情報は、商品の寸法、色、重量、容量、またはその他の属性です。 これらの詳細は、顧客が類似の商品を比較するときに役立ちます。 仕様データは、表示やメンテナンスが容易になるように、グループ、ラベル、および値に順序付けられています。 名称Description...
公開日: 2024/04/26 20:49
商品画像
商品画像 商品画像があると、顧客が購入しようとしているものを把握しやすくなり、販売の可能性が高まります。 ストア管理者は、各商品バリアント(異なるSKU)に画像をアップロードできます。 単一の画像を追加する 1つの画像を追加するには: グローバルアプリケーション メニュー → [commerce] → [商品] に移動します。 商品(この例では ブレーキローター)をクリックします。...
公開日: 2024/04/26 20:49
測定単位 (UOM)
測定単位 (UOM) liferay DXP 2023.Q4+/Portal 7.4 GA98+. 企業には、在庫を維持し、販売するさまざまな方法がある。 これは一般に Units of Measure (UOM)として知られている。 よく使われる単位は以下の通り。 メートル/センチメートル/ミリメートル トン/キログラム/グラム パレット/ケース/ユニット ...
公開日: 2024/04/26 20:49
オプション値APIの基本
オプション値APIの基本 オプションの値は、オプション・アプリケーションから、またはREST APIを使って管理することができます。 headless-commerce-admin-catalog サービスを呼び出して、オプション値を作成・管理する。 オプション値の追加 Option Value API Basics をダウンロードして解凍します。 curl...
公開日: 2024/04/26 20:49
仕様書APIの基礎知識
仕様書APIの基礎知識 アプリケーションメニューやREST APIで商品仕様を管理することができます。 headless-commerce-admin-catalog サービスを呼び出し、仕様を作成・管理する。 仕様を追加する Liferayが起動したら、 Specification API Basics をダウンロードし、解凍してください。 curl...
公開日: 2024/04/26 20:49
関連商品、アップセル、クロスセル
関連商品、アップセル、クロスセル 関連商品は、商品を結びつけるのに使用できます。 関連付けると、商品には他の商品へのリンクが表示されます。 すべての関連商品を関連商品タイプに割り当てる必要があります。 その後、これらの商品は、適切なタイプのソースデータに設定された[商品パブリッシャー]ウィジェットで表示できます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
開発者ガイド
開発者ガイド :::: 2 :gutter: 3 3 3 3 ::: カタログAPIの基本 :link: ./developer-guide/catalog-api-basics.md ::: ::: オプションAPIの基本 :link: ./developer-guide/option-api-basics.md ::: ::: OptionValue API の基本...
公開日: 2024/04/26 20:49
ストアサイトを作成する
ストアサイトを作成する :file: landingpage_template.html :file: starting-a-store/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:49
製品APIの基本
製品APIの基本 アプリケーションメニューから製品を管理することができますが、LiferayのREST APIを使用することもできます。 これらのサービスを呼び出して、製品を作成・管理します。 製品の追加 次に、以下の手順を実行します。 Product API Basics をダウンロードし、解凍してください。 curl...
公開日: 2024/04/26 20:49
オプションAPIの基本
オプションAPIの基本 オプションテンプレートは、アプリケーションメニューやREST APIで管理することができます。 headless-commerce-admin-catalog サービスを呼び出して、オプションを作成・管理します。 オプションの追加 Liferay が起動したら Option API Basicsをダウンロードして解凍します。 curl...
公開日: 2024/04/26 20:49
Liferay Commerceの概要
Liferay Commerceの概要 Liferay Commerce へようこそ! Liferay Commerceは、あらゆるB2B組織の困難で複雑なニーズを満たすためにゼロから構築されたデジタルコマースプラットフォームです。 Liferay DXPのエンタープライズ基盤を使用して、Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:49
Currency API Basics
Currency API Basics Liferay DXP 2024.Q1+/Portal 7.4 GA112+ You can manage currencies from the Applications menu or with REST APIs. Call the headless-commerce-admin-catalog services to create and...
公開日: 2024/04/26 20:49
Product API - 複数のSKUを持つ商品の作成
Product API - 複数のSKUを持つ商品の作成 商品APIまたは商品アプリケーションを使用して、複数のアクティブなSKUを持つ商品を作成できます。 このような商品を作成するには、まず Option API を使用して、または Options アプリケーションを使用してオプション・テンプレートを作成し、オプションに値を設定する必要があります。...
公開日: 2024/04/26 20:49
管理者アカウントの概要
管理者アカウントの概要 管理者ユーザーは、Liferay Commerceの新規インストールでデフォルトで作成され、Liferay Commerceインスタンスのすべてのファセットを変更するための完全なアクセス権を持っています。 管理者ユーザーは、サイト、ページ、ユーザー、アカウント、カタログ、商品の作成、変更、削除を実行でき、すべてのストアおよびサイトの管理タスクを実行できます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
アクセラレータ
アクセラレータ Liferay Commerceのアクセラレータは、ストアの構築とLiferay Commerceの探索を迅速かつ簡単にします。 注 :ゼロからストアを構築するユーザーは、 ストアフロントの作成 を順を追って確認することをお勧めします。 Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:49
店舗管理
店舗管理 :file: landingpage_template.html :file: store-management/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:49
チャネルを使用した商品の可視性の構成
チャネルを使用した商品の可視性の構成 デフォルトでは、商品はすべてのチャネルで表示されますが、表示は特定のチャネルに制限することができます。 この例では、同じ商品が複数のブランドで共有されているマルチブランドのシナリオを検討します。 ここでは、サイトごとに異なるブランド体験を持っています。 同じカタログ内の複数の商品をフィルタリングして、複数のチャネルで販売することができます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
サイトとサイトのタイプ
サイトとサイトのタイプ サイト Liferay Commerceのデプロイは、サイト、ページ、ウィジェット、およびアカウントの階層で構成されます。 Liferay Commerceでサイトを作成および設定することは、ストアを立ち上げるための最初のステップの1つです。...
公開日: 2024/04/26 20:49
Authorize.net
Authorize.net この記事では、Authorize.Netを支払方法として有効にする方法について詳しく説明します。 Authorize.Net はVisaの子会社であり、加盟店顧客に代わって処理ネットワークへの数十億件の取引の送信を管理する決済ゲートウェイサービスのプロバイダーです。 前提条件 Authorize.Netを使用するようにストアを設定する前に、 以下を生成する...
公開日: 2024/04/26 20:49
チャネルの管理
チャネルの管理 この記事では、Liferay Commerceでチャネルを管理する方法について説明します。 Liferay Commerceでのチャネルの使用については、 チャネルの概要 および チャネルリファレンスガイドを参照してください。 デフォルトでは、アクセラレータ(Miniumなど)を使用してストアサイトをジャンプスタートすると、チャネルが自動的に作成されます。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
支払方法の設定
支払方法の設定 支払は、支払方法を介して処理されます。 支払方法には3つのタイプがあります。 オフライン :Liferay Commerceは支払いを処理しません。 オンライン標準 :支払いはLiferay Commerceによって完全に処理されます。 このオプションはそのままでは使用できませんが、支払方法拡張ポイントを使用してカスタマイズできます。 オンラインリダイレクト...
公開日: 2024/04/26 20:49
チャネルリファレンスガイド
チャネルリファレンスガイド コマース2.1以降 この記事では、チャネル管理インターフェースの概要について説明します。 チャネルを作成するには、チャネルの管理参照してください。 共通 General タブには、通貨、注文ワークフロー、支払い、配送、税金など、多くの重要なチャネル設定があります。 詳細 詳細 セクションでは、チャネルの名前、通貨、および コマースサイトの種類...
公開日: 2024/04/26 20:49
Minium Acceleratorを使用してB2Bストアをすぐに開始する
Minium Acceleratorを使用してB2Bストアをすぐに開始する MiniumはLiferay Commerceのアクセラレータであり、メーカーのニーズを満たすように設計された企業間取引(B2B)ストアを迅速かつ簡単にセットアップし、最新のB2Bデジタルコマースエクスペリエンスを提示します。...
公開日: 2024/04/26 20:49
ストア設定の概要
ストア設定の概要 はじめに この記事は、Liferay Commerceでストアを構築するのが初めてのユーザー向けにサンプルを提供することを目的としています。 Liferay Commerce(およびLiferay DXP)が適切にインストールされ、設定されていることを前提としています。 インストールの詳細は、インストールの概要を参照してください。 ロードマップ ストア設定 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
チャンネル
チャンネル :file: ../landingpage_template.html :file: channels/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:49
国や地域を設定する
国や地域を設定する Liferayにはデフォルトで240以上の国が含まれていますが、必要に応じて国を追加することができます。 国を追加・編集する際に、配送先住所に使用する州や県などの行政区を追加することができます。 また、各チャンネルで利用可能な国を決定したり、国を完全に無効にすることもできます。 国を追加する Global Menu(Global Menu) を開き、...
公開日: 2024/04/26 20:49
計量単位
計量単位 Liferay Commerceには、多くの共通の測定単位が既に定義されていますが、ユーザーまたは配送業者が異なる単位を使用している場合は、デフォルト設定を変更する必要があります。 Liferay Commerceには、寸法と重量の2つの計量単位が定義されています。 計量単位ごとに、基本単位を指定する必要があります。 Liferay Commerceでは、 基本単位...
公開日: 2024/04/26 20:49
支払方法の管理
支払方法の管理 Liferay Commerceの支払い方法は、チャネルおよびストアサイトに限定されます。 Liferay Commerceインスタンスの同じインスタンスで複数のストアフロントがホストされている場合、管理者は各サイトで異なる支払い方法を使用できます。 支払い方法を管理するには、 [コントロールパネル] → [コマース] → [チャネル] に移動します。 Commerce...
公開日: 2024/04/26 20:49
郵便為替
郵便為替 Liferay Commerceには、販売者が支払形式として郵便振替を受け入れることができるオプションがあります。 この支払方法を有効にすると、購入者は郵便為替を使用して購入プロセスを完了することができます。 販売者は、郵便為替を受け入れるかどうかに関するストアのポリシーを定義および公開することが推奨されます。 サイト設定で郵便為替を有効にする以外に、販売者は [支払方法] >...
公開日: 2024/04/26 20:49
Mercanet
Mercanet この記事では、Mercanetを支払方法として有効にする方法について詳しく説明します。 Mercanetは EURのみ 対応しているため、ストアの主要通貨がEURでなければなりません。 Mercanetガイド 前提条件を確認します。 EURをストアの主要通貨として設定します。 支払方法としてMercanetを有効にします。 前提条件...
公開日: 2024/04/26 20:49
配送方法の制限の適用
配送方法の制限の適用 場合によっては、特定の国または地域への出荷制限を適用する必要があります。 つまり、これらの国は精算プロセス中は利用できません。 これらの制限は、特定の配送方法のすべての配送オプションに適用されます。 たとえば、 [一律料金] の配送方法に適用される制限は、 [変動料金] 配送方法には適用されません。 制限を適用するには: [サイト管理] → [commerce]...
公開日: 2024/04/26 20:49
新しい通貨の追加
新しい通貨の追加 Liferay Commerceでは、すぐに使用できる複数の通貨を事前設定しています。 希望の通貨がまだ含まれていない場合、ストア管理者は新しい通貨を追加できます。 特定の値を正しい形式で入力する方法については、 通貨リファレンス を参照してください。 新しい通貨を追加するには: [コントロールパネル] → [commerce] → [設定] に移動します。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
PayPal
PayPal この記事では、PayPalを支払方法として有効にする方法について詳しく説明します。 PayPalを使用するようにストアを設定する前に、PayPalクライアントIDとクライアントシークレット番号を生成する必要があります。 詳細は、 PayPal開発者ダッシュボード にアクセスしてください。 [サイト管理] → [コマース] → [設定] → [支払い方法] に移動します。...
公開日: 2024/04/26 20:49
配送方法の設定
配送方法の設定 Liferay Commerceは、いくつかの配送方法と配送業者をサポートしています。 配送方法を選択する前に、ストアが使用する計量単位を確認してください。 以下のようないくつかの配送方法があります。 可変レート 一律料金 FedEx (契約者) 配送方法は、国または地域によって制限される場合があります。 詳細は、配送方法の制限の適用を参照してください。 ...
公開日: 2024/04/26 20:49
Modeling Data Structures
Modeling Data Structures Your first step in building an application is to model its data structures by considering the types of data entities you want to store and manipulate, the attributes of...
公開日: 2024/04/26 20:50

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