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モデルリスナーの作成
モデルリスナーの作成 モデルリスナーは、指定されたモデルへの変更を通知する永続メソッドの呼び出しをリッスンします( update または add メソッドなど)。 モデルリスナーが使用するメソッドのほとんどは、DXPの BasePersistenceImpl クラスから呼び出されます。 すぐに使えるエンティティ( JournalArticle または...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayソースのビルド
Liferayソースのビルド このセクションでは、Liferay Portal をソースからできるだけ早くビルドするための手順を提供することを目的としています。 ナイトリースナップショットバンドルを使うことで、 ant all を使ったフルビルドが不要になり、Liferay Portal を構築する際に多くの時間を節約することができるようになりました。 最初のステップは、Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:57
ソースの整理
ソースの整理 Liferayのソースがどのように構成されているかをしっかりと理解することは、バグ修正や新機能の追加に取り組む際に重要です。 Liferay Sourceは、プラットフォームが提供する様々なフレームワークの完全な実装を提供するため、カスタムプロジェクトを構築する際の大きな参考資料にもなります。 Liferay...
公開日: 2024/04/26 20:57
バグの修正または新機能の提供
バグの修正または新機能の提供 バグ修正や機能提供の学習では、まず、システムの構築に慣れることが大切です。Liferay Portalのビルドシステムに、ant allによるフルビルドとは対照的に、ナイトリースナップショットバンドルを使用するオプションが追加されました。これにより、システム構築のための時間を大幅に短縮することができました。 ant all...
公開日: 2024/04/26 20:57

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