Capability

Development and Tooling

Liferay offers a comprehensive toolkit to extend or customize your digital experience. Build applications quickly with low-code/no-code features like Objects, or leverage developer tools like Liferay Workspace and Blade CLI for further customizations.

For users on PaaS or running Self-Hosted, Liferay also offers tools deploying customizations.

Feature
Deployment Approach
アーキテクチャ
アーキテクチャ Liferay DXP/Portalのアーキテクチャには、次の3つの部分があります。 コア: DXPとそのフレームワークをブートストラップします。 コアは、サービス、UIコンポーネント、およびカスタマイゼーションを管理するためのランタイム環境を提供します。 サービス: Java APIおよびWeb APIを介してDXP機能とカスタム機能を公開します。 UI:...
公開日: 2024/04/26 20:57
Node Version Information
Node Version Information Liferay DXP uses Node (and NPM) for many different frontend components. Specifically, the Liferay Theme Generator and Liferay's JavaScript application tools require the use...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using Variables
Using Variables Though not a Poshi layer, variables are a large part of Poshi tests. Variables, like in other programming languages, are used to store data which can be referenced and reused in...
公開日: 2024/04/26 20:57
Poshi Resources
Poshi Resources To give Poshi test writers easy access to commonly used functions or other files, Poshi resources were created to store existing Poshi files as dependencies that can be loaded apart...
公開日: 2024/04/26 20:57
Using the Bootstrap 3 Compatibility Layer in Liferay 7.4
Using the Bootstrap 3 Compatibility Layer in Liferay 7.4 As of Liferay DXP 7.4 GA1, the Bootstrap 3 compatibility layer is removed from the built-in packages in Liferay frontend applications. If...
公開日: 2024/04/26 20:57
Testcases
Testcases A testcase file in Poshi is a collection of test scenarios grouped in blocks of code called test blocks. The three main test blocks: setUp, test, and tearDown, are made up of multiple...
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayの内部
Liferayの内部 :file: landingpage_template.html :file: liferay-internals/landing.html
公開日: 2024/04/26 20:57
Liferayの拡張
Liferayの拡張 Liferay DXP/Portalは高度なカスタマイズが可能です。 モジュール式のアーキテクチャには、APIを使って動的に拡張したりオーバーライドしたりできるコンポーネントが含まれています。
公開日: 2024/04/26 20:57
基本
基本 Liferayの開発プロジェクトは、主に単純な.jarファイルから構成されています。 これらはOSGiモジュールにするためにいくつかの余分な設定ファイルを含んでいますが、Javaを知っている人なら簡単に理解できるものです。 ...
公開日: 2024/04/26 20:57
モジュールプロジェクト
モジュールプロジェクト Liferayのアプリケーションやカスタマイズは、 OSGi モジュール : .jarファイルで、Javaコードと、APIを公開・消費するための追加設定が含まれています。 モジュールプロジェクトは、次の3つから構成されています。 コード: Javaクラスと、画像、テンプレート、追加の記述子などのリソース。...
公開日: 2024/04/26 20:57
アーティファクトの検索
アーティファクトの検索 プロジェクトで外部アーティファクトを使用するには、build.gradle Gradle スクリプトでそれらの依存関係を構成する必要があります。 アーティファクトを依存関係として指定する前に、まずその属性を見つける必要があります。 アーティファクトには次の属性があります。 グループID :オーサリング組織 アーティファクトID :名前/識別子 バージョン...
公開日: 2024/04/26 20:57
パッケージのインポート
パッケージのインポート 他のモジュールで提供されている機能が必要になることはよくあります。 この機能にアクセスするには、他のモジュールから自分のモジュールのクラスパスにパッケージをインポートする必要があります。 このためには、これらの他のモジュールが、必要な機能を含むパッケージをすでにエクスポートしている必要があります。...
公開日: 2024/04/26 20:57
パッケージのエクスポート
パッケージのエクスポート OSGiでは、パッケージはデフォルトでプライベートです。 他のモジュールがそれらをインポートして使用できるように、パッケージを明示的にエクスポートする必要があります。 パッケージをエクスポートする方法は次のとおりです。 bnd.bndファイルを開きます。 Export-Package:ヘッダを追加します(まだ追加していない場合)。 ...
公開日: 2024/04/26 20:57
7.4 旧バージョンと非互換の変更
7.4 旧バージョンと非互換の変更 破壊的変更 既存の機能やコード構造を破壊したり、大幅に変更したりする。 最初の四半期リリース(2023 Q3)から始まるLiferay 7.4のすべての変更点です。 製品の変更や改良に伴い、私たちはこうした中断を最小限に抑えるよう最善を尽くしますが、避けられない場合もあります。 Liferay ソースコード の 2023 Q3 以前からの 7.4...
公開日: 2024/04/26 20:58
Gogo シェルコマンド
Gogo シェルコマンド Gogoシェルは、 Felix Gogoの基本コマンド とLiferayのコマンドを実行します。 Gogoシェルには、コントロールパネル(推奨)およびコマンドラインからアクセスできます。 一般的に使用されるコマンドは次のとおりです。 コマンド説明 b...
公開日: 2024/04/26 20:58
マイクロ・フロントエンド
マイクロ・フロントエンド マイクロフロントエンドは、マイクロサービスの概念を開発のフロントエンド側に拡張する。 マイクロサービス・アーキテクチャを使用してアプリケーションを小さなパーツに分解し、完全な機能を備えた強力なブラウザ・アプリケーションを構築することができます。 その後、別々のチームが、異なるフレームワークを使ってでも、より小さなパーツを提供することに集中することができる。...
公開日: 2024/04/26 20:58
エクスポートされたサードパーティパッケージ
エクスポートされたサードパーティパッケージ Liferayでは、100以上のサードパーティのJavaパッケージを実行時に提供しています。 com.liferay.portal.bootstrapモジュールは、個々のパッケージを明示的に指定したり、 globを使ってパッケージのグループを指定することで、パッケージをエクスポートします。 例えば、 7.3.4-ga5...
公開日: 2024/04/26 20:58
フラグメントツールキットの使用
フラグメントツールキットの使用 フラグメント ツールキットは、お気に入りのツールを使用してフラグメントをローカルで作成および管理するのに役立ちます。 ここでは、ツールキットを使用して、サンプルのフラグメントを含むフラグメント プロジェクトを生成し、デプロイして、独自のフラグメント セットを追加します。 Liferay DXP 7.4以降の場合、フラグメントコレクションはLiferay...
公開日: 2024/04/26 20:59
フラグメントにデフォルトのリソースを含める
フラグメントにデフォルトのリソースを含める フラグメントセットに画像(例: .gif、.jpg、.jpeg、.png)を含めて、フラグメントで使用できるようにすることができます。 ドキュメントとメディアなどの他のアプリケーションではなく、フラグメントと一緒に画像を保持すると便利です。 ここでは、フラグメント...
公開日: 2024/04/26 20:59
フラグメントエディターの使用
フラグメントエディターの使用 Liferay DXPには、コンテンツページフラグメントを開発するためのビルトイン エディタ 。 エディターにアクセスするには、 Site Menu( Site Menu ) を開き、 Design → Fragments に移動します。 ここから、フラグメントとフラグメントセットの表示、管理、作成ができます。 フラグメントセットの作成 ...
公開日: 2024/04/26 20:59

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